Aventuras de Naruto
  Gaara del Desierto
 


Jinchuryki de shukaku , desde pequeño vio y hizo derramamiento de sangre debido a la soledad en la que estaba debido a tener al demonio shukaku en su interior , misma soledad que experimento naruto , aunque este no entro su motivo de vivir hasta cuando peleo con naruto en la invasión a konoha . dueño de las arenas capaz de controlarla con la cual ataca y se defiendo haciendo muchas variedades de jutsus. Cuando va al examen chunin es un verdadero demonio andante , buscando sangre y matando al que se cruzara en su camino , en la invasión a konoha libero shukaku obteniendo un poder devastador dejando totalmente fuera de combate a sasuke el cual es salvado por naruto , este junto con gamabunta derrotan a gaara para así entablar una gran amistad entre ambos, luego en la búsqueda de sasuke gaara salva a rock lee de kimimaro , este con sus gran poder pelea con gaara el cual llega a su limite pensando que lo había derrotado pero kimimaro estuvo a punto de matar a gaara solo que su enfermedad lo acabo primero salvando con mucha suerte a gaara.

Luego de un tiempo gaara se transforma en kasekage , perseguido por akatsuki es capturado y le extraen a shukaku de su cuerpo con lo cual es el muere pero su abuela chiyo da la vida en un jutsu sin igual por el , con lo cual regresa a la vida , viendo como todos estaban preocupados por el se da cuenta que su motivo en la vida ya lo tiene en sus manos para así despedirse de naruto con estrecho de manos en signo de amistad.

 

Jutsus

 

Suna no Tate (Escudo de arena): Una técnica primaria de Gaara concedida por el poder del Shukaku. Cuando es atacado la arena se interpone entre el atacante y Gaara.

 

Saiko Zettai Bogyo: Shukaku no Tate (Defensa de Máxima Dureza: Escudo de Shukaku): Esta Técnica crea una estatua de arena con aspecto de Shukaku en frente de sí, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando, el cual es combinado con su chakra y la arena que posee.

 

Saiko Zettai Hogeki: Shukaku no Hoko (Ofensiva de Máxima Dureza: Lanza de Shukaku) Esta técnica crea una lanza del mismo material del que se crea el Escudo del Shukaku.

Daisan no Me (Tercer Ojo): Esta técnica crea un ojo flotante con arena conectado inalámbricamente con el nervio óptico del ojo, que puede usar para ver a distancia.

 

Suna no Yoroi (Armadura de Arena): Esta es una técnica de último recurso que consiste en ponerse una fina capa de arena sobre el cuerpo, a cambio de un gran gasto de chakra, para protegerse a corta distancia.

 

Sabaku Kyu (Sarcófago del Desierto): Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y dejar que muera lentamente por asfixia, o realizar el Funeral del desierto.

 

Suna Shigure (Lluvia de Arena): Una variante de la anterior, hace que llueva arena sobre el enemigo para inmovilizarlo. Su utilidad radica en que, para el enemigo, es más difícil de eludir que el Ataúd del Desierto.

 

Ryusa Bakuryuu (Avalancha del Desierto): Versión mejorada, en donde se mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena. La arena usada se extrae del terreno.

 

Sabaku Sousou (Funeral del Desierto): Después de hacer el Ataúd del desierto se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta triturarlo.

 

Sabaku Taisô (Luto Imperial del Desierto): Variante de la anterior que es usada después de ejecutarse la Avalancha del Desierto. Genera ondas de presión que comprimen al que se encuentre enterrado.

 

Sabaku Rou (Prisión del Desierto): La arena rodea al enemigo y se comprime formando una esfera de arena gigante endurecida de donde no puede salir.

 

Tanuki Neire no Jutsu (Técnica del Sueño Fingido: Tanuki): Esta técnica fuerza el sueño de Gaara para que Shukaku tome el control de su cuerpo.

 

Futon: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Viento: Gran Tormenta de Arena Infinita): Usada cuando está en estado Shukaku. Inspira aire, lo mezcla con arena y chakra y lo dispara a gran presión por la boca y por bocas secundarias que salen de su cuerpo contra todos los enemigos y en todas direcciones. Es una técnica de ataque y defensa.

 

Futon: Renkudan (Elemento Viento: Ráfaga de Aire Comprimido): Absorbe aire y lo suelta por la boca en forma de bola de aire comprimido cuando está en estado

Shukaku. Destroza al oponente que reciba el impacto.

 

Suna Shuriken (Shuriken de Arena): Esta técnica, como su nombre lo dice, consiste en lanzar Shurikens hechos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.

 

Suna Bunshin (Clon de Arena): Crea un clon de sí mismo de arena. Originalmente sólo aguanta tres golpes, pero Gaara mejora la técnica y cada vez que el clon recibe un golpe la arena se repliega y atrapa al enemigo.

Suna Raishin (Trueno Divino de la Arena): Esta técnica lanza agujas de arena que rodean al enemigo. Después sueltan una descarga eléctrica que absorbe la electricidad del cuerpo del oponente y la envía bajo tierra. Es efectiva contra contrincantes con chakra elemento Rayo.

 

Ryuu Sabakuryuu (Dragón del Desierto Fluyente): Gaara invoca una gran cantidad de arena que cubre todo el lugar, y luego crea un gran remolino de arena que comprime y corta en rodajas al que atrapa.

 
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